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Competizione operativa per i team di produzione e fabbrica

In OnGame, l'organizzazione produttiva trasforma i propri KPI — raggiungimento obiettivi, scarti e fermi macchina — in competizioni tra turni, linee e stabilimenti. Gli audit 5S e sulla sicurezza sul lavoro, insieme alla raccolta di suggerimenti (kaizen), sono collegati allo stesso flusso di attività della piattaforma.

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Chi usa OnGame in produzione?

Operatori di linea, capoturno, auditor qualità e sicurezza, tecnici di manutenzione e direttori di stabilimento — tutti sulla stessa piattaforma, ai livelli di stabilimento, linea di produzione, turno e gruppo multi-sito.

Quali competizioni di vendita possono essere impostate?

Per i produttori con vendita tramite distributori o rete sul campo, è possibile impostare una competizione sugli ordini per il team distributori/vendita sul campo; per il lato produzione è una configurazione secondaria. Quale modalità di gioco si adatta a quale campagna viene definito insieme durante il processo di demo.

Quali competizioni operative possono essere impostate?

Classifiche tra turni per raggiungimento obiettivi e produzione senza difetti, attività di audit 5S e sicurezza sul lavoro, gara per la chiusura puntuale delle attività di manutenzione e torneo dei suggerimenti (kaizen) — tramite Audit, Gestione attività, Bug Hunter e Torneo. Questo trasforma lo standard sul campo, da carta e messaggistica, in una competizione misurabile.

Quali KPI vengono monitorati in produzione?

KPI come il raggiungimento della produzione obiettivo, il tasso di scarto, il tempo di fermo, il tempo di chiusura delle non conformità di sicurezza e il completamento delle attività confluiscono nello strato di gioco e pannello di OnGame dall'ERP dell'azienda stessa. Il set esatto di KPI si definisce durante la demo in base ai dati esistenti del cliente.

Come usa OnGame il capoturno o il direttore di produzione?

Dalla console Ongame Team segue la classifica del proprio turno/linea e le attività di audit e manutenzione aperte.

Cosa vede il team centrale?

La direzione di stabilimento e il team di eccellenza operativa vedono da Ongame Panel le prestazioni comparative tra turni e stabilimenti, i tempi di chiusura delle attività e la distribuzione dei premi.

Cosa fanno l'Azione quotidiana e l'AI Coach?

Action Center trasforma le opportunità di vendita e operative quotidiane in azioni concrete, mentre AI Coach offre consigli di vendita e operativi basati sull'intelligenza artificiale; entrambi raggiungono il dipendente tramite Ongame Mobile e vengono monitorati dal pannello.

Come vengono assegnati i premi?

I punti guadagnati si convertono in prodotti, carte regalo, sconti o premi tramite Ongame Shop; il budget premi e la sua distribuzione sono gestiti da Ongame Panel.

Come si inizia con OnGame per la produzione?

Puoi richiedere una demo compatibile con i tuoi dati ERP esistenti; quale modalità di gioco si adatta a quale KPI di produzione si chiarisce durante questo incontro. Le decisioni sono generalmente prese dal direttore di stabilimento/produzione, dall'eccellenza operativa e dal direttore HR/formazione.

Domande frequenti

In produzione non ci sono vendite — su cosa competono i team con OnGame?

Su KPI di produzione e qualità come raggiungimento obiettivi, tasso di scarto, tempo di fermo, chiusura audit e completamento attività.

Come competono i turni tra loro?

Turno, linea e stabilimento vengono definiti come team separati e confrontati sulla stessa classifica tramite modalità come Arena e Clash.

Gli audit di sicurezza possono essere gestiti dalla piattaforma?

Sì; gli audit di sicurezza e 5S sono collegati al flusso di attività tramite i moduli Audit e Gestione attività, con monitoraggio del tempo di chiusura delle non conformità.

Si possono raccogliere i suggerimenti dei dipendenti (kaizen)?

I suggerimenti possono essere raccolti tramite il modulo Annunci & Moduli e valutati periodicamente con una configurazione a Torneo.

Da dove arrivano i dati di produzione?

Dall'ERP o dal sistema di tracciamento della produzione della fabbrica stessa; OnGame non è una fonte di dati separata.

La pianificazione dei turni e il controllo presenze sono inclusi?

Il modulo Presenze & Turni copre il controllo presenze del personale e la pianificazione dei turni.