Главная·Отрасли·Производство

Отрасли · Производство

Операционное соревнование для производственных и заводских команд

В OnGame производственная организация превращает собственные KPI — выполнение плана, брак и простои — в соревнования между сменами, линиями и площадками. Аудиты 5S и охраны труда, а также сбор предложений (кайдзен), также связаны с рабочим процессом на той же платформе.

Запросить демо

Кто использует OnGame на производстве?

Операторы линии, начальники смен, аудиторы качества и охраны труда, техники по обслуживанию и директора заводов — все на одной платформе, на уровнях завода, производственной линии, смены и многозаводской группы.

Какие соревнования по продажам можно настроить?

Для производителей с дилерскими или полевыми продажами можно настроить соревнование по заказам для дилерской/полевой команды продаж; для производственной стороны это вторичный сценарий. Какой игровой режим подходит для какой кампании, определяется совместно в процессе демонстрации.

Какие операционные соревнования можно настроить?

Лиги по выполнению плана и безбраковому производству между сменами, задания по аудиту 5S и охраны труда, гонка за своевременное закрытие задач обслуживания и турнир предложений (кайдзен) — через режимы Аудит, Управление задачами, Охотник за ошибками и Турнир. Это превращает стандарт на участке из бумаги и сообщений в измеримое соревнование.

Какие KPI отслеживаются на производстве?

KPI, такие как выполнение плана производства, доля брака, время простоя, время закрытия несоответствий по охране труда и завершение задач, поступают в игровой и панельный слой OnGame из собственной ERP-системы компании. Точный набор KPI уточняется в процессе демонстрации на основе имеющихся данных клиента.

Как начальник смены или руководитель производства использует OnGame?

Через консоль Ongame Team он отслеживает рейтинг своей смены/линии, а также открытые задачи по аудиту и обслуживанию.

Что видит центральная команда?

Руководство завода и команда операционного совершенства видят в Ongame Panel сравнительную эффективность смен и площадок, время закрытия задач и распределение наград.

Что делают «Ежедневное действие» и AI-коуч?

Action Center превращает ежедневные возможности в продажах и операциях в конкретные действия, а AI-коуч предлагает рекомендации по продажам и операциям на основе искусственного интеллекта; оба канала доходят до сотрудника через Ongame Mobile и отслеживаются через панель.

Как начисляются награды?

Заработанные баллы конвертируются в товары, подарочные карты, скидки или премии через Ongame Shop; бюджет наград и их распределение управляются через Ongame Panel.

Как начать использовать OnGame для производства?

Вы можете запросить демонстрацию, совместимую с вашими существующими данными ERP; какой игровой режим подходит для какого производственного KPI, уточняется в ходе этого разговора. Решение обычно принимают директор завода/производства, служба операционного совершенства и директор по персоналу/обучению.

Часто задаваемые вопросы

На производстве нет продаж — за что соревнуются команды в OnGame?

За производственные и качественные KPI, такие как выполнение плана, доля брака, время простоя, закрытие аудитов и завершение задач.

Как смены соревнуются друг с другом?

Смена, линия и завод определяются как отдельные команды и сравниваются в одной таблице лидеров с помощью режимов, таких как Arena и Clash.

Можно ли проводить аудиты безопасности через платформу?

Да; аудиты безопасности и 5S связаны с рабочим процессом через модули Аудит и Управление задачами, время закрытия несоответствий отслеживается.

Можно ли собирать предложения сотрудников (кайдзен)?

Предложения можно собирать через модуль Объявления и формы и периодически оценивать через формат Турнира.

Откуда берутся производственные данные?

Из собственной ERP-системы или системы учёта производства завода; OnGame не является отдельным источником данных.

Входит ли в охват планирование смен и учёт посещаемости?

Модуль Учёт посещаемости и смен покрывает учёт посещаемости персонала и планирование смен.