Ana Sayfa·Nasıl Çalışır
OnGame, müşterinin ERP sisteminden aldığı satış ve operasyon verisini oyun motoruna besler; çalışan mobil uygulamada oyun oynar, yönetici web panelinden sonucu izler. Süreç dört adımdır: veri entegrasyonu → oyun ve hedef kurulumu → mobil oyun deneyimi → panelden takip ve ödül yönetimi.
Demo İsteOnGame kendi başına bir veri kaynağı değildir — müşterinin zaten kullandığı ERP sisteminden (SAP, Nebim, Microsoft Dynamics 365 gibi) satış ve operasyon verisini alır. Bu, "ekstra bir sisteme veri girmek" yerine "var olan veriyi oyuna çevirmek" anlamına gelir.
Kurulum aşamasında OnGame'in backend API'si müşterinin ERP'siyle bağlanır; hangi KPI'ların (ciro, adet, dönüşüm, denetim uyumu vb.) oyuna dönüşeceği bu aşamada tanımlanır. Entegrasyon bittiğinde veri akışı otomatikleşir — günlük manuel veri girişi gerekmez.
Yönetim panelinden hangi oyun modunun (Arena, Düello, Turnuva, Flash Görev vb.) hangi KPI'ya bağlanacağı, hedeflerin ve bütçenin ne olacağı belirlenir. Her sektör ve her kanal (mağaza, şube, bayi, saha ekibi) için farklı bir kurgu tanımlanabilir.
Çalışan mobil uygulamayı açar, güncel hedefini ve içinde bulunduğu oyunu görür, kendi performansını gerçek zamanlı takip eder ve kazandığı puanları biriktirir. Yeni mobil arayüzde açık/koyu mod ve modern animasyonlarla desteklenen bir deneyim sunulur.
Mağaza müdürleri ve saha yöneticileri kendi ekiplerinin performansını Ongame Team konsolundan izler; üst yönetim ise web panelinden genel performansı, aktif kampanyaları ve bütçe kullanımını görür.
Kazanılan puanlar Ongame Shop üzerinden ürün ve hizmetlere dönüştürülür; çalışan mobil veya web üzerinden ödülünü seçer. Bu, motivasyonu soyut bir skordan somut bir kazanıma bağlar.
Oyun süresince AI Koç, çalışana kişisel öneriler ve performans analizleri sunar; Action Center ise günlük satış fırsatlarını "şimdi ne yapmalıyım" sorusuna somut bir cevaba çevirir. İkisi de mobil uygulamada, oyunun içinde çalışır.
OnGame; .NET 8 / EF Core backend, React tabanlı panel ve mobil uygulamalar, SQL Server veritabanı üzerine kuruludur. Backend, panel, mobil ve mağaza modülleri ayrı ayrı deploy edilebilir — bu, büyük kurumsal müşterilerde güncelleme sürecini daha kontrollü hale getirir.
Müşterinin kendi ERP sisteminden (SAP, Nebim, Dynamics 365) otomatik olarak.
Süre, ERP entegrasyonunun kapsamına ve tanımlanacak KPI/oyun sayısına göre değişir; net süre demo sürecinde netleşir.
Ciro, adet, dönüşüm, planogram/denetim uyumu, ziyaret tamamlama gibi müşterinin ERP'sinde ölçtüğü her KPI.
Çalışan ekstra veri girmez; veri ERP'den otomatik gelir, çalışan sadece oyunu oynar.
Mağaza/saha yöneticileri Ongame Team konsolundan, üst yönetim web panelinden.
Ödül mağazasındaki ürün/hizmet kataloğu ve bütçe yönetim paneli üzerinden yönetici tarafından tanımlanır.
React tabanlı mobil uygulama olarak yaygın akıllı telefonlarda çalışır; iki farklı arayüz (klasik ve yeni UI) mevcuttur.
AI Koç, güncel performans verisine göre öneri ve analiz sunar; mobil uygulamada özel bir ekran olarak yer alır.
RTL dahil 10 dil.
Deploy süreci modüler ve dikkatli parametre yönetimiyle yürütülür; büyük değişiklikler öncesi doğrulama yapılır.